Elyte

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Talents


Les talents sont des sorts secondaire d'un Héros. Il est totallement aléatoire à l'obtention du héros mais il est possible de l'echanger contre 300 gemmes.





Ressusciter
Niveau Effet
Level 1/5 Ranimer avec 10% de PV restaurés.
Level 2/5 Ranimer avec 15% de PV restaurés.
Level 3/5 Ranimer avec 20% de PV restaurés.
Level 4/5 Ranimer avec 25% de PV restaurés.
Level 5/5 Ranimer avec 30% de PV restaurés.


Coup puissant
Niveau Effet
Level 1/5 A 10% de chances d'infliger coma à la cible pendant 1 sec lors de l'attaque.
Level 2/5 A 10% de chances d'infliger coma à la cible pendant 1.5 sec lors de l'attaque.
Level 3/5 A 10% de chances d'infliger coma à la cible pendant 2 sec lors de l'attaque.
Level 4/5 A 10% de chances d'infliger coma à la cible pendant 2.5 sec lors de l'attaque.
Level 5/5 A 10% de chances d'infliger coma à la cible pendant 3 sec lors de l'attaque.


Revitaliser
Niveau Effet
Level 1/5 Engranger 20% d'énergie en début de combat.
Level 2/5 Engranger 40% d'énergie en début de combat.
Level 3/5 Engranger 60% d'énergie en début de combat.
Level 4/5 Engranger 80% d'énergie en début de combat.
Level 5/5 Engranger 100% d'énergie en début de combat.


Brûlure
Niveau Effet
Level 1/5 A 5% de chances d'annuler les dégâts en cas d'attaque.
Level 2/5 A 6% de chances d'annuler les dégâts en cas d'attaque.
Level 3/5 A 7% de chances d'annuler les dégâts en cas d'attaque.
Level 4/5 A 8% de chances d'annuler les dégâts en cas d'attaque.
Level 5/5 A 9% de chances d'annuler les dégâts en cas d'attaque.


Autodestruction
Niveau Effet
Level 1/5 Inflige 150% de DEG aux ennemis alentour après la mort.
Level 2/5 Inflige 175% de DEG aux ennemis alentour après la mort.
Level 3/5 Inflige 250% de DEG aux ennemis alentour après la mort.
Level 4/5 Inflige 325% de DEG aux ennemis alentour après la mort.
Level 5/5 Inflige 400% de DEG aux ennemis alentour après la mort.


Frappe létale
Niveau Effet
Level 1/5 A 10% de chances d'infliger 3x plus de dégats en attaquant.
Level 2/5 A 10% de chances d'infliger 4x plus de dégats en attaquant.
Level 3/5 A 10% de chances d'infliger 5x plus de dégats en attaquant.
Level 4/5 A 10% de chances d'infliger 6x plus de dégats en attaquant.
Level 5/5 A 10% de chances d'infliger 7x plus de dégats en attaquant.


Garde enflammé
Niveau Effet
Level 1/5 Renvoie 8% des dégâts encaissés.
Level 2/5 Renvoie 11% des dégâts encaissés.
Level 3/5 Renvoie 14% des dégâts encaissés.
Level 4/5 Renvoie 17% des dégâts encaissés.
Level 5/5 Renvoie 20% des dégâts encaissés.


Roue à aubes
Niveau Effet
Level 1/5 A 5% de chances de renvoyer 100% des dégâts encaissés.
Level 2/5 A 6% de chances de renvoyer 100% des dégâts encaissés.
Level 3/5 A 7% de chances de renvoyer 100% des dégâts encaissés.
Level 4/5 A 8% de chances de renvoyer 100% des dégâts encaissés.
Level 5/5 A 9% de chances de renvoyer 100% des dégâts encaissés.


Disperser
Niveau Effet
Level 1/5 Réduit l'Energie de la cible de 5 lors de l'attaque.
Level 2/5 Réduit l'Energie de la cible de 10 lors de l'attaque.
Level 3/5 Réduit l'Energie de la cible de 15 lors de l'attaque.
Level 4/5 Réduit l'Energie de la cible de 20 lors de l'attaque.
Level 5/5 Réduit l'Energie de la cible de 25 lors de l'attaque.


Ralentir
Niveau Effet
Level 1/5 A 25% de chances de réduire la VIT ennemie de 30% pendant 5 sec lors de l'attaque.
Level 2/5 A 25% de chances de réduire la VIT ennemie de 40% pendant 5 sec lors de l'attaque.
Level 3/5 A 25% de chances de réduire la VIT ennemie de 50% pendant 5 sec lors de l'attaque.
Level 4/5 A 25% de chances de réduire la VIT ennemie de 60% pendant 5 sec lors de l'attaque.
Level 5/5 A 25% de chances de réduire la VIT ennemie de 70% pendant 5 sec lors de l'attaque.


Affaiblir
Niveau Effet
Level 1/5 Augmente la VIT DEP de 10%.
Level 2/5 Augmente la VIT DEP de 20%.
Level 3/5 Augmente la VIT DEP de 30%.
Level 4/5 Augmente la VIT DEP de 40%.
Level 5/5 Augmente la VIT DEP de 50%.


Dieu de la guerre
Niveau Effet
Level 1/5 Augmente l'ATQ de 10%.
Level 2/5 Augmente l'ATQ de 15%.
Level 3/5 Augmente l'ATQ de 20%.
Level 4/5 Augmente l'ATQ de 25%.
Level 5/5 Augmente l'ATQ de 30%.


Ténacité
Niveau Effet
Level 1/5 Augmente les PV de 10%.
Level 2/5 Augmente les PV de 15%.
Level 3/5 Augmente les PV de 20%.
Level 4/5 Augmente les PV de 25%.
Level 5/5 Augmente les PV de 30%.


Peau de pierre
Niveau Effet
Level 1/5 Réduit les dégâts encaissés de 5%.
Level 2/5 Réduit les dégâts encaissés de 10%.
Level 3/5 Réduit les dégâts encaissés de 15%.
Level 4/5 Réduit les dégâts encaissés de 20%.
Level 5/5 Réduit les dégâts encaissés de 25%.


Fou furieux
Niveau Effet
Level 1/5 Augmente la VIT D'ATQ de 10%.
Level 2/5 Augmente la VIT D'ATQ de 15%.
Level 3/5 Augmente la VIT D'ATQ de 20%.
Level 4/5 Augmente la VIT D'ATQ de 25%.
Level 5/5 Augmente la VIT D'ATQ de 30%.


Drain de vie
Niveau Effet
Level 1/5 Restaure 1% PV avec chaque attaque.
Level 2/5 Restaure 2% PV avec chaque attaque.
Level 3/5 Restaure 3% PV avec chaque attaque.
Level 4/5 Restaure 4% PV avec chaque attaque.
Level 5/5 Restaure 5% PV avec chaque attaque.


Eclairer
Niveau Effet
Level 1/5 Augmente l'EXP obtenue en bataille de 20%.
Level 2/5 Augmente l'EXP obtenue en bataille de 40%.
Level 3/5 Augmente l'EXP obtenue en bataille de 60%.
Level 4/5 Augmente l'EXP obtenue en bataille de 80%.
Level 5/5 Augmente l'EXP obtenue en bataille de 100%.


Rempart
Niveau Effet
Level 1/5 Augmente l'ATQ et PV max en bataille par 4%.
Level 2/5 Augmente l'ATQ et PV max en bataille par 8%.
Level 3/5 Augmente l'ATQ et PV max en bataille par 12%.
Level 4/5 Augmente l'ATQ et PV max en bataille par 16%.
Level 5/5 Augmente l'ATQ et PV max en bataille par 20%.