Boss de Guilde
C'est quoi un boss de guilde ?
Le boss de guilde est une sorte d'événement que l'on peut faire quand on est dans une guilde. C'est donc un gros héros " boss "
que vous devrez affronter avec les gens de votre guilde.
Des différents niveau ?
Le boss de guilde possède 3 niveaux de difficulté. Le premier ( 1/3 ) étant le plus simple est composé de 48 Millions de vie, le deuxième ( 2/3) qui est entre les deux autres possède une vitalité de 80 millions de vie et pour le dernier ( 3/3 ) qui est le plus dur, l’élite de l’élite ! Il possède 120 millions de vie.
Comment l'activer ?
Pour l'activer il faut que le leader de la guilde ou un des deux vice-leader l'active pour cela il faut aller dans l'autel de guilde cliquer sur événement et lancer le boss à l'aide du bouton 50 crédits ( pour le premier boss ). Vous aurez alors 30 min a partir de se moment la pour essayer de le battre bien sur vous aurez la possibilité d'y accéder plusieurs fois pendant c'est 30 min pour cela rendez vous également dans « événement ». Mais attention vous pouvez l'activer qu'une fois par jours !
Mais il coûte des crédits ?
Et bhen oui ! Le boss de guilde coûte 50 crédits de guilde par activation pour le premier ( 1/3 ) , 300 crédits de guilde par activation pour le deuxième ( 2/3 ) et 600 crédits de guilde par activation pour le troisième ( 3/3 )
Le but ?
Le but de faire le boss de guilde est de lui faire un maximum de dommage en peu de temps 30 min ! Donc beaucoup de guildeux doivent y participer afin de le vaincre ! Il existe énormément de technique pour lui faire un maximum de dommage ! Je vous expliquerez différente technique à la fin de cette article. Il a aussi pour but de réunir les membres de la guilde autour d'une genre de compétition !
Le déroulement du combat :
Une fois que vous avez cliquer sur événement et que vous avez lancer un combat contre lui vous allez arriver sur une map ( celle des donjons ) vide avec juste le boss en plein milieu. Vous aurait 30 scd de réflexion ( si vous posez un héros sa lance directement le combat ) une fois cela fait vous posez vos 5 héros là ou vous le désirez et vous disposer alors d'un temps de 3min maximum par combat, bien évidement vous pouvez faire « fin combat » avant la fin de ce temps.
On gagne quoi ?
Tout simplement vous gagnez des insignes d'honneur selon votre classement de dommage je m'explique
Vous avez un classement de dommage tout au long du combat, une fois le boss mort le classement est définitif et donc vous pouvez
retrouver les 10 premiers de votre guilde à avoir fait le plus de dommage sur le boss. En gros :
- Boss 1 : le premier gagneras 3000 insignes d'honneurs, le deuxième 2500, le troisième 2000 ect jusqu'au Dixième qui gagneras 500 insignes
d'honneurs. Il faut savoir également que tous les autres participant gagnerons 500 insignes d'honneurs
-Boss 2 : Le premier gagneras 6 000 insignes d'honneurs, le deuxième 5 000, le troisième 4000 ect jusqu'au dixième qui gagneras 1 000 insignes
d'honneurs. Les autres participant gagnerons également 1 000 insignes d'honneurs.
-Boss 3 : Le premier gagneras 10 000 insignes d'honneurs, le deuxième 7500, le troisième 6000 ect jusqu'au dixième qui gagneras 2 000 insignes
d'honneurs. Les autres participant gagnerons également 2 000 insignes d'honneurs.
A quoi ressemble-t-il ?
Le boss de guilde ressemble à un gros centaure barbu avec une hache.
Voici en image ce que sa donne :

Les différentes techniques d'Elyte ?
Technique n°1 : Il faut avoir un héros ( si possible qui a beaucoup de vie ) qui ressuscite donc avec le tallent «Ressusciter ».
Vous mettez avec ce héros 4 autres de vos héros qui rox. Vous posez votre héros qui ressuscite derrière le boss et vous mettez les 4
autres juste après mais à l'opposé de la ou vous avez mis le premier ( proche du boss ). Le Boss va donc taper le héros que vous avez
posez derrière lui et vous laisser le combat se dérouler jusqu'à que votre premier héros meurt. A ce moment la vous faite « fin de combat »
et vous auraiez 0 héros de mort. Et vous faites sa en boucle. Voici en vidéo ce que sa donne pour cette techniques :
Technique n°2 : Il vous faut l'atlanticore pour cette technique et il faut qu'il possède le talent « Revitaliser » au minimum 3/5 ou qu'il soit HL
( 80+ ) Il vous faut également le druide. Si vous avez tous sa vous mettez donc ces deux héros dans votre team avec 3 autres héros qui rox. Le but est
simple mettre l'atlanticore en premier sur la map et mettre les 4 autres( de l'autre cotés mais proche du boss) après que le boss est commencer à taper.
Le boss va taper l'atlanticore qui à énormément de vie et l'atlanticore va lancer son sort « reflet spectaculaire » qui va renvoyer tous
les dommages du boss sur lui même et donc vous facilitez la vie ! Et pendant se temps le druide vous healeras ! Une vrai promenade de santé !( Vidéo à venir )
Technique n°3 : Elle est utilisé par les gens qui n'ont pas de héros qui ressuscite. Cette technique consiste à avoir un héros tank du
genre Atlanticore ou Paladin et 4 autres héros qui « rox ». Le but est simple comme tout : vous mettez votre tank d'un cotés et vous
mettez les 4 autres d'un autre cotés ( proche du boss ). Bien entendu comme les autres techniques vous arrêtez le combat avant que le tank
meurs ! ( Vidéo à venir )
Technique n°4 : Cette techniques est l'une des plus utilisés ! Pour la réaliser il vous faut obligatoirement 1 héros ( le mieux c'est
plusieurs héros ) possédant le talent « coup puissant» 3/5 minimum et un tank . Ce talent va avoir 10% de chances d'infliger un coma au
boss pendant une courte durée ( 2 à 3 scd ). Le but est simple comme toutes les autres techniques vous allez posez votre tank dans un coin
et mettre tous les autres héros à l'opposé ( à cotés du boss ). Le système seras donc le même que la technique n°3 mais vous aurez en plus
10% de chances de mettre dans le coma le boss, il seras donc inactif pendant une courte durée durant la quelle vous taperais. Soit des dommages
en plus ! Bien évidemment arrêter le combat avant que votre Tank ne meurt ! ( Vidéo à venir )
Technique n°5 : Il suffit d'avoir 2 héros minimum qui possède le talents Ralentir au mini 3/5 et un héros qui attaque à distance
du genre druide ou Spirite Mage. Cette technique est simple mais il faut être attentif je m'explique : Vous posez votre Héros qui attaque
à distance dans un coin vous attendez que le boss de guilde go dessus et vous placez les 4 autres héros dans le sens contraire.
Il vous suffit plus qu'à attendre le boss va faire du sur place à cause du talents ralentir et si vous voyez que le boss
ce rapproche trop de vos Héros quittez et recommencer. ( Vidéo à venir )